- Arte Biogenerativo
- Arte Genético
El arte genético está enteramente realizado en
computadora, basado en algoritmos genéticos.
El trabajo con algoritmos genéticos genera un número de entidades que luego son
seleccionadas, cruzadas y mutadas para producir otra generación. Cada entidad posee una
lista de operaciones que generan su propio output. Las operaciones individuales en las
listas son tratadas como genes y pueden ser mutadas. El cruce de generaciones ocurre
cuando dos entidades son seleccionadas por sus características (fenotipos) y varias
secciones de las operaciones son copiadas aleatoriamente de cada entidad para producir la
próxima generación.
El punto en común entre el arte orgánico y el genético está en la habilidad de
modificar algunos de los factores esenciales de un original.
- Artistas
- The Evolutionary Art
of Steven Rooke website ofrece
la reproducción de algoritmos genéticos como formas visuales de arte, partiendo de la
aplicación de los principios evolutivos de Darwin. Steven Rooke guía el desarrollo
estético de imágenes a través de eones virtuales de evolución simulados por
computadora a máxima velocidad.
- Arte Orgánico
La característica más importante del arte orgánico es
el empleo de programas como MUTATOR, creado por William Latham, capaces "mutar"
un original, generalmente creado por el artista, y generar series de formas claramente
decendientes del inicial. De estos decendientes se puede seleccionar el más apto para
repetir el proceso otra vez
- Artistas
- Karl Sims Retrospective
- Charles
Ostman
- Brian Smith
- Computer
Artworks Establecido para fundir, en un software,
el famoso arte orgánico de Latham con las innovadoras tecnologías de Atkinson. La
primera manifestación de este arte orgánico devino en la creación de juegos de
computadora; otros proyectos incluyen gráficos para cine, televisión, música y moda.
- Arte Evolutivo:
El arte evolutivo es una forma de expresion de reciente
aparicion, creado virtualmente en computadora su base se encuentra en el arte evolutivo,
ya que el artista es capaz de controlar el desarrollo de una obra a través de algunas
formas de selección, análogas a la selección natural. En el arte evolutivo una o más
imágenes o esculturas virtuales progenitoras son mutadas o cruzadas para producir un
número de hijos, que son seleccionados posteriormente y usados para producir la próxima
generación. Los sistemas más avanzados permiten al artista asignar a cada
"hijo" características particulares.
- Artistas
- Digital
Biology Project Organización que intenta
presentar la llegada del mundo virtual como un cambio paradigmático en las experiencias
del hombre en la red, llevando al ciberespacio, más allá de la interface, hacia la
transformación en un lugar propio.
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