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ediciones
- LA TAREA PENDIENTE DE ESCRIBIR LA HISTORIA DEL ARTE VENEZOLANO DE FORMA COLECTIVA,
- UN PROYECTO COLABORATIVO PARA TODOS LOS ESTUDIOSOS, ESPECIALISTAS Y ARTISTAS VENEZOLANOS,
- TODA LA HISTORIA DEL ARTE VENEZOLANO EN UN PORTAL AL ESTILO DE LA WIKIPEDIA.
Cambios
De WIKIHISTORIA DEL ARTE VENEZOLANO
→Programa de visibilidad tele-informática de la GAN
Este programa propone proyectos de desarrollo para fortalecer las funciones de educación, exposición y comunicación:
Se propone la concepción y el desarrollo de una serie de programas informáticos interactivos para niños, elaborados con estrategias lúdico-didácticas bajo los lineamientos del Ministerio del Poder Popular para la Educación (MPPE), que formen parte, como recursos de aprendizaje, de los contenidos digitales del proyecto Canaima Educativo. Los beneficios de este proyecto son evidentes:
Sugerimos para el desarrollo del Proyecto GAN - Canaima Educativo buscar la asistencia y colaboración de la Fundación Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Tecnologías Libres (CENDITEL) adscrita al Ministerio del Poder Popular para la Ciencia, la Tecnología y las Industrias intermedias (MPPCTII).
Es una necesidad imperiosa construir un sitio web dinámico propio de la GAN, que preste todos los servicios relacionados, a saber, entre otros:
Se propone además, como política de innovación institucional:
Sugerimos para la creación y respaldo del sitio web de la GAN buscar la asistencia y colaboración de la Red Venezolana de Arte (VEREDA) de la Universidad de Los Andes.
Como parte de la política de promoción institucional, proponemos la fabricación de gadgets telemáticos para difundír la imagen de la GAN:
Sugerimos para el desarrollo de los productos de promoción telemática de la GAN buscar la asistencia y colaboración de las universidades nacionales a través de sus regímenes de pasantías.
Proponemos realizar asociaciones estratégicas con instituciones públicas o organizaciones sin fines de lucro que trabajen en desarrollo de plataformas tecnológicas en beneficio de la comunidad de artistas o de especialistas del arte, como por ejemplo, las distintas maestrías de museología de las universidades nacionales en plataformas de aprendizaje a distancia, la
Universidad de Las Artes o la Facultad de Artes Plásticas de la ULA en sus cátedras de arte digital, o la Fundación Musea que desarrolla una comunidad virtual para artistas plásticos.
====Programa de automatización de los procesos de gestión de la GAN====
1. Proyecto de Migración del Registro y la Gestión de Colecciones